home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / More Source / C⁄C++ / FlightSim / README < prev    next >
Text File  |  1994-04-25  |  620b  |  19 lines

  1.     This is the source code for a program to
  2. demonstrate how to do 3D perspective drawing and
  3. clipping.  It's written as a sort of crude flight
  4. simulator - you "fly" through a rather simple world.
  5. It also shows how to do simple animation.    
  6.     All math is fixed-point to make the speed tolerable
  7. on feebler Macs.  With an FPU the speed would be roughly
  8. the same using floating point.
  9.     The package contains the source code, a ThinkC
  10. vers.5.0.3 project, and an executable version compiled
  11. for any Mac.
  12.  
  13.     It'll run much faster with color turned off (rather
  14. too fast on a Quadra).
  15.  
  16.     Comments etc. to
  17.         Chris Moll
  18.         CMMoll@lbl.gov
  19.